Dice-O-Matic

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[Scott] funciona GamesByEmail.com. Um de seus maiores obstáculos foi criar números aleatórios genuínos para os jogos. Ele havia tentado diferentes técnicas como Math.random, bem como random.org, no entanto, continuou recebendo reclamações sobre a alta qualidade dos números aleatórios. Sua solução era desenvolver um rolo de dados automático. Suas tentativas preliminares foram feitas de legos, bem como nunca eram confiáveis suficientes para serem colocados no sistema. O Dice-O-Matic, no entanto, provou ser um monstro gerador de números aleatórios. É 7 pés de altura, bem como capaz de 1,3 milhões de dados por dia. Uau.

[obrigado troy]


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