Aumentada FPS Gaming

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[MikeFez] enviada nesta informação sobre suas configurações de FPS aumentadas. Ele começou este projeto de volta com um Xbox original em 2006. Ele queria uma maneira muito mais imersiva de interagir com seus jogos. Apontar que os visuais e a interatividade dos jogos vêm saltos e limites enquanto os próprios controladores geralmente acrescentavam alguns botões, ele descreve seus objetivos. Ele queria ter que dar um passo ao seu caráter e possivelmente apontar fisicamente. O projeto original, para o Xbox, foi bem sucedido em que ele usou uma almofada de piso para controlar seu personagem. Considerando que, então, o Wii saiu e ele se mudou para o PC como sua principal plataforma. Como esperado, ele agora está usando o Wiimote como o dispositivo de objetivo.


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